Novedades de juegos de mesa, julio 2018


Novedades de juegos de mesa de julio de 2018, Michael de  Cuarto de juegos  nos enseña las novedades que han llegado a tienda este mes de Julio: abstractos, euros, party, infantiles, roles ocultos, pujas, carreras, coches y hasta una hamburguesa chilladora.

Lista de las novedades de juegos de mesa de julio 2018:

  • Señor Pepper: Juego competitivo de velocidad. Cada jugador tiene una mazo de cartas y, simultáneamente, sacan una carta. Los jugadores deben coger el pimiento del color que más se repita y, en caso de empate, no se coge ninguno. Para 2 a 5 jugadores.
  • Fold it: Competitivo, de 2 a 4 jugadores. Cada uno de los jugadores tendrá un mantel con platos dibujados. Se sacará una carta en medio de la mesa que mostrará varios platos y los jugadores tienen que doblar el mantel de tal manera que sólo se muestren esos platos.
  • Bellz!: Competitivo, de 2 a 4 jugadores. Cada jugador será un color. El objetivo es, ayudados del imán del juego, reciger los cascabeles de nuestro color en el menor número de turnos. No podremos recoger ningún cascabel de otro color.
  • Burger Party: Competitivo, de 2 a 4 jugadores. Tendremos que hacer nuestra hamburguesa. Todos empezamos con un el pan y deberemos rellenar nuestra hamburguesa. Cada uno tendremos un mazo de cartas y le daremos la vuelta a la primera al mismo tiempo. Si algún ingrediente se repite, el primero que presione la gran hamburguesa se lleva el ingrediente, teniendo cuidado de que sus colores siempre vayan contrapeados.
  • Color Smash: Competitivo, de 2 a 4 jugadores. Se colocan cartas en medio de la mesa y éstas tendrán manchas de colores con un color escrito. Tendremos que coger aquella carta en la que el nombre del color se corresponda con el color de la carta.
  • Salem 1692: Competitivo, Roles ocultos. Ambientado en las persecuciones de Brujas y brujos. Aquellos que sean brujos buscarán que todos se conviertan en brujos, y los que no, detectar a los brujos antes de que sea demasiado tarde.
  • Las calles de Arkham, expansión para Las Mansiones de la Locura: añade nuevas minis, investigadores, losetas, fichas, cartas y una nueva mecánica: mejorar a los personajes. Gracias a los “Elixires”, podremos mejorar (no sin ciertas consecuencias) alguno de los valores de nuestros personajes.
  • Regreso a La noche de la fanática, caja para Arkham Horror LCG: añade nuevas cartas de investigador, cartas par a potenciar las cartas de esas historias y separadores para archivar toda la historia, con el resto de escenarios.
  • Flamme Rouge: Competitivo, de 2 a 4. Juego de carreras ciclistas. Cada jugador llevará a un equipo compuesto por un rodador y un sprinter. Los ciclistas tendrán sus propios mazos de cartas que muestran las velocidad a las que pueden correr. Al principio de cada turno, robaremos cartas, escogeremos una para cada ciclista y las revelaremos al mismo tiempo para empezar el movimiento. Cada carta que usemos para movernos, es una carta que no volverá a nuestra mano, así que tendremos que jugarlas sabiamente.
  • Amun Re: Competitivo. Juego abstracto. Cada jugar tiene una serie de cartas con las que pujará, principalmente. Tendremos que ir consiguiendo cartas con pirámides (puntos de victoria), campos (recursos) y bastones (ser jugador inicial).
  • Memoir 44: Competitivo, 2 jugadores. Ambientado en la II Guerra Mundial. War Game de inciación, con cierto azar porque tiene tiradas de dados. Tendremos una serie de cartas en las que nos indica dónde y cómo podremos movernos para activar unidades. En función de cada escenario tendremos diversos objetivos.
  • Gaslands: Competitivo. Es muy peculiar porque es sólo el manual, nosotros nos haremos los coches y el resto de ambientación de la mesa. Tiene diferentes escenarios ambientados en un mundo postapocaliptico. Tiene normas de movimiento y de ataque.
  • Spirit Island: Cooperativo, para 2 a 4 jugadores. Seremos espíritus de una isla y nuestro objetivo será defender la isla de los invasores. Cada uno de los jugadores llevará un espíritu con habilidades únicas. Con mecánicas de Deckbuilding, control de áreas y cierta gestión de recursos. Uno de nuestros grandes descubrimientos.
  • Ganges: Competitivo, para 2 a 4 jugadores. Juego “euro” con mecánicas de colocación de trabajadores, de losetas y gestión de dados. Tendremos que ir gastando trabajadores y dados (en los que es relevante su color y valor) para realizar acciones, comprar losetas con las que iremos obteniendo puntos, consiguiendo más dados…
  • Santorini: Competitivo, para 2 a 4 jugadores, abstracto. Tiene varios niveles de dificultad. Tendremos que ir moviéndonos por el tablero y construyendo el pueblo de Santorini. Nuestro objetivo es conseguir subirnos a un edificio de 3 alturas. También viene con cartas de personaje que nos darán habilidades especiales.
  • Hunts: Competitivo, para 2 a 4 jugadores. Gestión de recursos y cartas y set collection.
  • Estrella Drive, expansión para T.I.M.E. Stories

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