Strange Remnants, nuevos investigadores

Strange Remnants es la próxima expansión en caja pequeña del juego de mesa Eldritch Horror. Aún no tenemos fecha para su salida en España, pero mientras podemos ir echando un vistazo…
Hace miles de años los profetas predijeron una alineación de estrellas y planetas que provocaría que un terrible portal se tragara la Tierra. En la expansión para el juego de mesa Eldritch Horror, Strange Remnants, no vamos a combatir contra un primigenio concreto sino contra todo el comos. Através de monumentos en ruinas y piedras olvidadas hallaremos la salvación de la humanidad, o por lo menos eso es lo que pensaban los antiguos profetas…
Para la memorable gesta de combatir contra el Cosmos, necesitaremos investigadores intrépidos, guerreros, pero también con mano izquierda para conseguir lo que quieren. Dentro de la caja de Strange Remnants encontraremos nuevos personajes que matar con los que jugar.

Skids, Marie y Zoey. Nuevos investigadores de Strange Remnants © Fantasy Flight Games
Skids, Marie y Zoey. Nuevos investigadores de Strange Remnants © Fantasy Flight Games

Marie Lambeau, la chica con una voz de dios
Todos los fans del Blues a lo largo del planeta la conocen como The Smoky Velvet, una cantante con una voz impresionante, casi mágica. Gracias a su tono tranquilo y estilo, Marie ha conseguido ser una persona muy influyente, capaz de ganarse a los asistentes de un club de Shangai, a ambiciosos actores en Sydney e incluso a antiguos fantasmas japoneses. Pero antes de ser todo esto, Marie vivió en Lousiana con su abuela, su extraña mujer que le cantaba nanas en idiomas misteriosos y hacía pociones que nunca le dejaba probar. En su lecho de muerte le pidió que luchara contra un antiguo demonio… Le tendió un cuchillo y le dijo que le sería útil para lanzar hechizos y rituales.
Como cualquier chica moderna de los 20, Marie se mueve rápido, lo que le permite hacer dos veces una acción en su turno, incluso puede utilizar “La voz de Ra” para poder realizar una tercera acción. “La voz de Ra” es una novedad de esta expansión, un hechizo catalogado bajo el epígrafe “Glamour” que, a diferencia de los demás, tiene efectos pasivos que no tienen por qué ir de la mano de otras acciones o factores externos. Estos nuevos hechizos son muy poderosos, por ejemplo, puede incrementar todas las habilidades del personaje mientras éste consiga controlar esa magia. Gracias a su daga heredada y la exposición tan temprana a poderes arcanos, Marie puede controlar fácilmente cualquier hechizo que caiga en sus manos
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Skids O’Toole, un exconvicto con suerte
Skids O’Toole robó más que unos poco bancos durante su carrera criminal – pero pasó la mejor etapa de su vida pagando por ello en la cárcel. En medio de ese confinamiento, en medio de todo aquel cemento, conoció a Brad Hollins, condenado por asesinato. Hollins divagaba siempre sobre “primigenios” y decía que una criatura del espacio hizo que él matara. Skid pensaba que a su compañero de celda se le iba la olla… Hasta que un día extalló en llamas en medio de una combustión espontanea justo delante de él. Cuando por fin consiguió la condicional, decidió investigar qué demonios había causado que Hollins acabara así.
Como exconvicto, Skids sabe cómo desenvolverse y puede descartarse de una carta del mazo de apoyos para ganar otra del mismo valor o superior de la reserva, a lo mejor cambiar un Talismán por un mapa de expedición puede resultar útil antes de aventurarse en Chichen Itza, o incluso cambiar un par de esposas por una Espada Arcana. Su paso por la cárcel le endureció un poquito… Con una fuerza de 4, él nunca abandona una pelea, pero lo que hizo que Skids robara tantos bancos sin que le cogieran fue su suerte, y la suerte aún le acompaña permitiéndole volver a tirar un dado en una prueba.
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Zoey Samarasfe, oraciones y un cuchillo de cocina
Skids vio cómo ardía su compañero, pero Zoey Samaras vio cómo sus padres morían en un incendio cuando era una niña. Mientras su casa se consumía entre las llamas Dios habló con Zoey y le encomendó una tarea muy especial – derrotar al mal esté donde esté –. Ahora viaja por el mundo, trabajando como chef durante el día y cazando villanos por la noche, siempre bajo el amparo de su fe que la protege. Esto hace que tenga una voluntad prácticamente inquebrantable y no se asusta fácilmente, incluso puede hacer aumentar su fuerza durante el combate mientras su cordura esté intacta.
Zoey siempre tiene una tarea divina entremanos. Como acción, puede ganar una carta de Tarea Única, siempre y cuando tenga dos, o menos, en la mano. Zoey es una poderosa por sí misma, pero cuando hace equipo con investigadores fuertes como Marie y Skids, Zoey es imparable.
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Las armas son de todo tipo y color. La Voz de Ra de Marie, la fe de Zoey y la suerte de Skids, pueden ser más letales que cualquier espada, pistola, tentáculo o garra. Ya sea solos o en equipo y usando todas las armas que caigan en sus manos, serán capaces de descubrir los secretos de las antiguas ruinas de la Tierra y combatir contra las inconmensurables fuerzas cósmicas que amenazan nuestra existencia.

Fuente: Fantasy Flight Games 

 

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