SuperHot, the card game – Partida, de qué va

SuperHot, es un juego de 1 a 3 jugadores (aunque de base es un juego en solitario) que está basado en el videojuego del mismo nombre (menos en lo de “the card game” claro está). Nos metemos en un mundo virtual en el que nos enfrentaremos a unas figuras humanas hechas como de cristal. Nos dispararán e intentarán acabar con nosotros. Como en el videojuego, contamos con una especie de “bullet-time” (“tiempo-bala”) que usaremos en nuestro beneficio: cuanto más rápido vayamos, más rápido irá el tiempo y viceversa. Esto nos permitirá anticiparnos a nuestros enemigos y a la trayectoria de las balas.
Lo digo ya para que quede bien clarito: SuperHot es uno de mis juegos favoritos para jugarlo en solitario. Quizá le falle  un par de detalles para coronarse como mi juego solitario favorito pero no anda muy lejos. Eso sí, sus inicios no fueron fáciles. Reconozco que me costó un montón hacerme con el juego. Cada ronda dispone de muchos pasos que tenemos que realizar con cuidado porque podemos llegar a liarnos bastante. Y eso que el concepto es bien sencillo y que ya hemos jugado mecánicas similares en juegos Legendary como el Legendary Encounters, Alien.
Tenemos una línea de cartas que irán apareciendo y tendremos que enfrentarnos a ellas con el valor de nuestras cartas de mano. Las cartas que no eliminemos de la línea se volverán en nuestra contra (como en los Legendary). La gracia está en que las cartas que vayamos eliminando irán a nuestra mano para usarlas luego y las cartas que vayamos usando volverán a la línea de tiempo para enfrentarnos a ellas. Esto que, a mi parecer resulta muy original, hace que tengamos muchas áreas de descartes que tenemos que controlar con cuidado de no meter la pata.
Pero una vez controlado esto (serán dos o tres partidas), le empecé a coger el gustillo al juego y a disfrutar de su mecánica y, de lo mejor que tiene, sus cartas de objetivo que harán que cada partida sea un reto completamente diferente aportando una rejugabilidad inmensa.
Los objetivos nos obligarán a plantear diferentes estrategias e, incluso, el orden en el que que nos vamos a enfrentar a ellos. Esto puede suponer (y este es otro de los puntos negativos) que en muchos de ellos tengamos que dejar pasar rondas y rondas “haciendo tiempo” hasta que se den las condiciones de victoria. Por ejemplo: si al comienzo de la partida nos pide una carta de objetivo curarnos de dos disparos, deberemos esperar y aguantar varias rondas hasta que recibamos los disparos correspondientes. Y esto se puede hacer un poco pesado. Pero ahí está también la gracia del juego, en gestionar nuestros objetivos.
¿Y cómo han resuelto lo del “tiempo-bala”?. Pues les ha quedado bastante maja la mecánica. Con las cartas de nuestra mano no sólo eliminaremos cartas de la línea de tiempo sino que, además, al final de la ronda, quitaremos también tantas cartas de la línea de tiempo como cartas hayamos gastado, con lo que la línea de tiempo avanzará más rápido. Si usamos pocas cartas, la línea de tiempo avanzará más despacio.
Así que, como veis, tenemos un juego más complejo de lo que parece en un principio, con una preparación ultra-rápida y con un montón de objetivos que harán que volvamos a intentarlo una y otra vez.
Para ver de qué va, te dejamos el vídeo de arriba con el tutorial, partida y opinión.

Desde el 221B os recomendamos SuperHot, the card game.

Contenido:

  • Reglamento
  • Tapete
  • 12 cartas de bala
  • 27 cartas de obstaculo
  • 8 cartas de jugador 1
  • 8 cartas de jugador 2
  • 1 carta de referencia
  • 1 carta de sistema
  • 3 fichas de bala

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Portada del juego de mesa SuperHot, the card gameFicha de SuperHot, the card game:

Diseñador: Manuel Correia
Jugadores: 1-3
Edad: +12
Idioma: Inglés
Duración: 30-40 minutos
Ficha en la BGG
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¿Quieres conocer otro juego en solitario?, échale un vistazo a Arkham Noir: Caso #1 – Los Asesinatos del Culto de la Bruja

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% Comentarios (2)

Es difícil que los videojuegos adaptados a juegos de mesa tengan éxito, pero super hot lo a logrado. Buen post e ilustracion
Saludos y exitos!

Hola! Y mira que al principio no me hacía mucho tilín, pero juegas un par de ellas y engancha cosa mala. Muchas gracias 😉

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